Partizipation und nachhaltiges Verhalten dank Digitalisierung
Zielstellung: Wie können wir mittels Digitalisierung Bürgerpartizipation und nachhaltigeres Verhalten fördern?
Beispielhafte Forschungsfragen:
- Können Augmented-Reality Apps zu Bauvorhaben Bürger und Mitarbeiterpartizipation steigern? Wie sehen passende Geschäftsmodelle aus? (KMU Innovativ, BMBF)
- Welche Game-Design-Elemente eignen sich, um Lerneffekte in serious games zu verbessern